ИСТОРИЯ ИДЕИ
Мир, который помнит действия партий
Когда несколько групп играют в одной кампании, даже сгоревшая таверна меняет планы другой партии. Way Chronicle задуман как общая память мира с отдельным доступом к спойлерам.
PROJECT / Хроника общего игрового мира
Демонстрационная концепцияКаждая партия оставляет след
Discord-бот и закрытая панель ведущих для общей хроники мира, в котором играют несколько партий.
Численность, онлайн и войс указаны по предоставленному срезу. Возрастные сегменты — рабочая гипотеза.

ИСТОРИЯ ИДЕИ
Когда несколько групп играют в одной кампании, даже сгоревшая таверна меняет планы другой партии. Way Chronicle задуман как общая память мира с отдельным доступом к спойлерам.
После игры ведущий указывает, что произошло и какие локации, персонажи и задания затронуты.
Куратор проверяет противоречия и утверждает версии записи для игроков и ведущих.
Перед игрой ведущий проверяет карточки мира. После запуска команда отслеживает время согласования и противоречия во время игры.
01 / КОНТЕКСТ
Русскоязычное сообщество с собственной редакцией на основе D&D. Разные партии играют в одном мире в разное время и сталкиваются с последствиями решений друг друга.
Игроки видят события, известные их персонажам. Скрытые причины и последствия доступны ведущим и кураторам.
02 / ЗАДАЧА
Перед сессией ведущему нужно узнать, как другая партия изменила локации, персонажей и задания, кто подтвердил изменения и что известно игрокам.
03 / РЕШЕНИЕ
После сессии ведущий записывает событие и связывает его с локациями, персонажами и заданиями. Куратор подтверждает запись, после чего бот обновляет карточки мира. Противоречащие записи остаются на рассмотрении куратора.
ПРИМЕР СЦЕНАРИЯ
Таверна «У старого моста» уничтожена. Путники ищут ночлег в соседней деревне.
Следующий ведущий видит, что место встречи недоступно. Судьба информатора остаётся в закрытых заметках.
Открыть хронику04 / РЕЗУЛЬТАТ
После запуска можно измерить время от окончания сессии до утверждения записи и число противоречий, обнаруженных уже во время игры.
Discord-бот и закрытая веб-панель. Игроки читают хронику в Discord, ведущие работают с изменениями и историей правок в панели.
LET’S BUILD SOMETHING